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世界上第一款手机游戏的降生

日期:2020-11-06 浏览:

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世界上最受迎接的手机游戏是什么?

 

现在的年轻人也许会将眼光聚焦到《王者荣耀》身上,但若是放宽时间维度,你可能又会发现谜底就悄悄躺在自家的抽屉里。它就是八、九十年代生人险些都接触过的、诺基亚上的《贪食蛇》。



早期的手机游戏和今天有些差别,没有让人厌烦的氪金付费,没有强迫人准时上线的奖励机制。像《贪食蛇》这样由点线组成的作品,应该说自己就是传统游戏的一部分。

  

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而世界上第一款手机游戏的创作者,出生自丹麦的克里斯蒂安·卡夫(Christian Kraft),在 1982 年盯着商铺橱窗里新上架的电脑 Sinclair ZX81 而感应囊中羞涩时,脑海中还基本没有手机游戏这个观点。


丹麦熊孩子


丹麦的孩子在娱乐上有一个天生优势,那就是他们能更早接触到土生土长于当地的乐高产物。

  

乐高可以说是小时候引发卡夫缔造兴趣的一个关键因素,以至于他到了十明年便不满足于聚积木自己,最先实验一些由电子元件组成的小玩意。

  

比如在一个塑料头盖骨里塞入灯泡,让它在房门开启时自动发光,吓人一跳;又比如在大学时代,将一个焊接机器人革新成大型绘图机,通过自己开发的编程语言用它绘制商标,还附带了一份长达 20 页的用户指南。

  

于是那台躺在橱窗里的 Sinclair ZX81,顺理成章勾起了卡夫的回忆和创作欲望。他记起和朋友们偷偷溜进餐馆和加油站蹭街机的日子,玩的是那时最盛行的《太空惊魂记》(Space Panic),一款需要通过梯子穿梭于各个平台,和怪物斗智斗勇的游戏。他也对游戏设计越来越感兴趣,一期不落地租借着电脑杂志学习相关知识。